2010年2月26日 星期五

電影《艋舺》是用Maya 3D拍出來的!




今年新春賀歲大片《艋舺》,耗資7,000萬元純台資拍攝,引領台灣影迷進入民國八O年代的艋舺(萬華),一個龍蛇雜處且充滿省籍衝突的地方,在新舊交替的時代裡,感受五位少年生死與共的黑幫故事。


《艋舺》8分鐘電影片段 & 幕後紀實


但本篇的重點不在這故事的評論,在於《艋舺》的刀光血影的打鬥畫面效果背後,有許多的視覺特效場景,都是由Autodesk Maya 2010所畫出來的喔。

Autodesk Maya 2010內建一種叫"動力模擬程式"的,它可提供流體的模擬, 讓打鬥畫面顯得自然且生動。。其中流體系統具備的粒子(Particle)和流體(Fluid),有助於製作逼真的噴寫畫面,且可節省拍攝時間與人力,更可完成更細膩更真實的打鬥畫面。為了使血濺的畫面更生動,要不斷進行微調,嘗試至少好幾十種方式來呈現效果,甚至動用到每秒1,500格的高速攝影機拍攝,來分析、輔助模擬出更生動的噴寫特效。

此外,《艋舺》的拍攝地點附近,現有許多的高樓大廈,增加拍攝的困難,也是透過3D動畫製作修改。


Autodesk是一家全球2D和3D設計、工程和娛樂軟體公司,連當紅的3D動畫影片《阿凡達》,剛上映的華人3D電影<蘇乞兒>,也是用Autodesk軟體設計其3D動畫。為什麼這軟體會這麼夯,現在就來介紹一下Maya 2010這個軟體吧!

在介紹之前先來看一下以下影片最新一版的Autodesk Maya 2010的圖像追蹤功能


【軟體名稱】:Autodesk Maya 2010
【軟體語言】:英文
【軟體分類】:3D模型、動畫、特效設計製作
【官方網頁】:http://www.autodesk.com.tw/maya
【美國官網】:http://usa.autodesk.com/
【內容介紹】:
Autodesk Maya簡介
Autodesk Maya是歐特克旗下最著名的三維特效軟體之一。可說是與3DMAX並列的世界兩大3D軟體。它自2001年以來所有獲得奧斯卡「最佳視覺效果獎」的影片以及業界頂尖的20大遊戲發行商都使用了Autodesk Maya。且在過去十年中,Autodesk Maya 已經成為了許多全球頂級製片公司的首選創意工具,並被用來幫助全球的數位藝術家們來創造獨特和創新的娛樂體驗,包括Chris Landreth 的《The Spine》等獨立製作電影以及2009奧斯卡最佳特效影片《返老還童》(The Curious Case of Benjamin Button)等創新的視效大片都使用了 Autodesk Maya。

Autodesk Maya 是獲獎的端對端 CG 製作創意解決方案。Maya 提供藝術工作者強大的創意工具集:廣泛的 3D 建模、動畫與彩現功能、創新的模擬技術,以及進階的合成功能。Maya 具備強大的開放式架構、彈性的指令碼功能,以及廣泛的應用程式開發介面 (API) 與軟體開發套件 (SDK),更輕鬆便可自訂及擴充,而且整合加入製作流程的效率更高。Maya 廣受各界愛用,包括 2001 年起的每位 Academy AwardR 最佳視覺效果獎得主,以及各家前 20 大遊戲公司,讓全球各地的藝術工作者、設計師和 3D 愛好者,可以更輕鬆的方式建立生動出色的數位影像、別具風格的設計、逼真的動畫角色,以及栩栩
如生的視覺效果。

關於AutodeskR MayaR 2010 
AutodeskR MayaR 2010 軟體,首次將 Maya 2009 特性、進階鏡頭跟蹤功能和高動態範圍合成,整合為單一產品,而且價格實惠。Maya 2010 提供藝術工作者端對端電腦繪圖(CG) 工作流程,採用獲獎的 Maya Unlimited 工具集:進階的衣服、頭髮、毛皮、液體及粒子模擬工具。另外內含強大的 Maya C高動態範圍合成系統、AutodeskR MatchMover? 相機追蹤程式、五個 mental rayR for Maya 批次彩現* 節點,以及 AutodeskR Backburner?** 網路彩現佇列管理員,提供完整的創意工作流程。Maya 2010版讓全球各地的藝術工作者、設計師和 3D 愛好者,可以更輕鬆的方式建立生動出色的數位影像、別具風格的設計、逼真的動畫角色,以及栩栩如生的視覺效果。

Autodesk Maya 2010 操作界面

Autodesk Maya 2010 新功能簡介

進階的模擬工具
現在,每套 Maya 2010 包含創新的 Maya Nucleus 整合模擬架構,以及前兩套完全整合
的 Nucleus 模組 (Maya nCloth 與 Maya nParticles),還有 Maya Fluid Effects、
Maya Hair 及 Maya Fur。這些工具集廣受各界愛用,而且經生產驗證,可模擬衣服、液
體、頭髮和毛皮,能讓藝術工作者以更有效率的方式,無需投資額外的建立軟體,便可
建立觀眾所渴求的精緻效果。


高效能合成
Maya Composite 結合的功能,乃利用榮獲奧斯卡金像獎的 AutodeskR FlameR 視覺效果
系統,將高效能的高動態範圍 (HDR) 合成加入 Maya 2010。這套全方位的 Maya
Composite 工具集,具備編碼、追蹤、顏色修正、彩繪、凹顯、扭曲的工具;另外,包
含進階的篩選 (運動模糊和景深)、完整的 3D 合成環境,以及對立體攝製製作流程的支
援。Maya Composite 與 Maya 整合緊密,有助於建立效率更高的協同合作環境,讓非線
性的決策更容易,還可加速日常 CG 工作流程。


專業的相機追蹤功能

Autodesk MatchMover 是各大視覺效果機構的重要製作工具,提供高品質的 3D 相機追
蹤功能 (現已隨附於 Maya 2010)。藝術工作者若使用這套工具集,便可從影像與電影場
景連拍萃取更精確的 3D 相機和動作資料,順利將 CG 元素插入場景中。MatchMover 的
自動追蹤功能使用更簡便,結合專業藝術工作者所需的精確度手動控制。


增強的彩現功能

每套 Maya 現已加入五個額外的 mental ray for Maya 批次彩現節點,可讓藝術工作者
使用其它網路上的電腦,加快彩現場景連拍的速度。另外包含 Backburner 網路彩現佇
列管理員,可協助彩現製作流程較少的使用者管理程式;大型的機構則可以將 mental
ray for Maya 節點整合加入既有的彩現管理軟體。

小結:
不過說實在的,3D動畫在台灣的電影產業一路走來走得很辛苦,希望台灣的3D動畫要加油!已經拍得越來越好了!期待能超越日本美國(不知道要等多久~)


PS:沒有載點,請支持正版!

沒有留言:

張貼留言


Share/Save/Bookmark Subscribe

Blog Archive